web app – identité visuelle & maquette
Eyeth
Eyeth est un projet de développement d’une web app pour enseigner la langue des signes et la culture sourde à travers le jeu en solo et en multijoueurs. Il s’agit d’un travail de groupe au sein du quel j’ai eu la responsabilité d’établir l’identité visuelle qui a ensuite servi à l’élaboration de la maquette du site et du site promotionnel.
mobile first – iPhone 14 & 15 Pro
Pourquoi «Eyeth» ?
Dans la culture sourde américaine, une histoire est racontée, principalement signée, à propos d’un monde alternatif au notre, Eyeth. En effet, si l’on prend le nom de la Terre en anglais, «Earth», les trois premières lettres forment le mot «oreille», «ear». Eyeth est donc une contre-proposition qui remplace l’oreille par l’oeil, «eye». C’est n’est pas un monde dans lequel on entend mais un monde dans lequel on voit, on communique donc uniquement par la langue des signes.
J’ai opté pour un logo typographique. J’ai fait une refonte de la police «Crushed» pour créer une ligature entre le «e» et le «y» ainsi qu’entre le «t» et le «h». Cette typographie est une linéale élégante qui dégage une aura ancienne, presque antique, de part ses lignes légèrement incurvées. Les ligatures permettent d’amener une unité au nom, créant un signe graphique plus qu’un simple assemblage de lettres.
On peut imaginer une forme de visage dans les trois premières lettres : les «e» faisant les yeux et le «y» un nez, une bouche, voire un bec, ce qui appuie sur l’origine d’Eyeth : un monde dans lequel la vue est primordiale.

maquette mobile faite par ma camarade Solène Geiss




maquette desktop du site promotionnel faite par moi-même

